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Intro ......

 

다시 인출하는 일련의 과정에 대해 밝힌 이론, 즉 학습자의 내부에서 학습이 되는 과정을 설명하고자 한 이론이 정보처리이론(information processing theory)이다. 한편 피험자들에게 같은 자극을 제시한 후에 특정 줄만을 회상하라는 요구를 하면 그 줄의 알파벳을 정확하게 회상하였다. 이러한 일련의 정보처리 과정의 일반적 모델을 제시하면 아래의 그림과 같다. 감각기억의 내용은 원자극의 형태로 일시적으로 저장된다.정보처리이론(정보처리과정의 모델) - 감각등록기, 이 내용은 다음 시험에 출제될 것이라고 말하면 학습자들은 바로 주목하게 된다. 감각등록기는 학습자들에게 잊어버릴 수 있는 중요한 정보들을 파악할 기회를 준다. 연필이나 손가락을 눈 앞에서 빠른 속도로 흔들게 되면 물체 뒤에 남는 그림자 같은 이미지를 볼 수 있으며 흔드는 것을 멈출지라도 잠시 연필이나 손가락의 흔적을 볼 수 있다. 1) 감각등록7|(sensory register) 감각등록기는 외부에서 들어온 정보를 최초로 저장하는 곳이다 ......

 

 

Index & Contents

정보처리이론(정보처리과정의 모델) - 감각등록기, 단기기억(작업기억), 장기기억

 

정보처리이론(정보처리과정의 모델) - 감각등록기, 단기기억(작업기억), 장기기억

 

정보처리이론(정보처리과정의 모델) - 감각등록기, 단기기억(작업기억), 장기기억

목차

 

정보처리이론

 

I. 감각등록기

 

II. 단기기억(작업기억)

1. 감각적 정보의 단기기억 유입

1) 선택적 주의

2) 부호화

2. 시연

3. 단기기억의 용량과 청킹

4. 단기기억의 망각

 

III. 장기기억

1. 기억의 전이

2. 의미적 기억구조와 도식

3. 추론과 기억의 왜곡

4. 장기기억의 인출

5. 장기기억의 망각

정보처리이론

 

새로운 정보가 들어오고, 이를 기억하고, 다시 인출하는 일련의 과정에 대해 밝힌 이론, 즉 학습자의 내부에서 학습이 되는 과정을 설명하고자 한 이론이 정보처리이론(information processing theory)이다. 정보처리이론은 인간이 정보를 처리하는 과정을 컴퓨터의 정보처리 과정에 비유하고 있다. 따라서 정보처리이론에서는 정보가 투입되고, 저장되고, 처리되는 일련의 과정에 관심을 갖는다. 이러한 ...정보처리이론(정보처리과정의 모델) - 감각등록기, 단기기억(작업기억), 장기기억

목차

 

정보처리이론

 

I. 감각등록기

 

II. 단기기억(작업기억)

1. 감각적 정보의 단기기억 유입

1) 선택적 주의

2) 부호화

2. 시연

3. 단기기억의 용량과 청킹

4. 단기기억의 망각

 

III. 장기기억

1. 기억의 전이

2. 의미적 기억구조와 도식

3. 추론과 기억의 왜곡

4. 장기기억의 인출

5. 장기기억의 망각

정보처리이론

 

새로운 정보가 들어오고, 이를 기억하고, 다시 인출하는 일련의 과정에 대해 밝힌 이론, 즉 학습자의 내부에서 학습이 되는 과정을 설명하고자 한 이론이 정보처리이론(information processing theory)이다. 정보처리이론은 인간이 정보를 처리하는 과정을 컴퓨터의 정보처리 과정에 비유하고 있다. 따라서 정보처리이론에서는 정보가 투입되고, 저장되고, 처리되는 일련의 과정에 관심을 갖는다. 이러한 일련의 정보처리 과정의 일반적 모델을 제시하면 아래의 그림과 같다.

입력된 정보가 머무는 장소를 의미하는 정보 저장고(store)는 컴퓨터의 하드디스크와 같이 다양한 정보를 저장하는 장소로 비유할 수 있다. 이러한 정보 저장고에는 감각등록기, 단기기억(또는 작업 기억), 장기기억 세 가지가 있다.

학생들과 견학을 하기 위해 박물관 측에 알아보고자 한다. 그래서 114에 전화를 걸어 박물관 전화번호를 확인하고는 전화를 걸었다. 이때 전화를 했던 박물관 전화번호는 일반적으로 금방 잊어버리게 된다. 또한, 오늘 아침에 버스 안에서 스쳐 지나간 사람의 얼굴도 특별한 이유가 없다면 회상하기 어려울 것이다. 이와 반대로, 당신이 어린 시절 오랫동안 살았던 집의 구조나 함께 살아온 부모님의 얼굴 등에 대한 기억은 절대로 잊혀 지지 않을 것이다. 이러한 기억의 지속 시간 차이를 설명하기 위하여 심리학자들은 기억의 세 가지 유형 혹은 저장고 모형을 제시하였다. 각각의 특징을 살펴보면 다음과 같다.

 

1) 감각등록7|(sensory register)

 

감각등록기는 외부에서 들어온 정보를 최초로 저장하는 곳이다. 위의 그림에서 보는 바와 같이 외부의 자극은 눈, 코, 입, 귀, 피부와 같은 감각기관에 입력되고, 이러한 정보는 어떠한 관심이나 노력이 주어지지 않으면 아주 짧은 기간(1-3초 이내)동안 등록되었다가 사라진다. 감각등록기에 한 번에 담을 수 있는 정도의 양은 매우 큰 것으로 알려져 있다. 연필이나 손가락을 눈 앞에서 빠른 속도로 흔들게 되면 물체 뒤에 남는 그림자 같은 이미지를 볼 수 있으며 흔드는 것을 멈출지라도 잠시 연필이나 손가락의 흔적을 볼 수 있다. 이러한 현상이 감각등록기의 존재를 말해준다. 감각기억의 내용은 원자극의 형태로 일시적으로 저장된다. 시각적인 감각은 사진처럼 부호화되고, 청각적 감각은 소리의 모습으로 부호화된다. 대략 일초 동안 엄청난 양의 감각 정보들이 들어온 상태 그대로 남아있게 되는데 이런 순간이 바로 우리가 그런 정보들을 더 자세하게 처리할 것인지 선택하고 조직할 수 있는 기회가 된다.

이러한 감각기억은 영상기억(iconic memory)과 잔향기억(echoic memory)으로 대표된다. 시각적 감각 정보에 대한 감각기억을 영상기억이라고 하는데, 감각기억 중에서 비교적 많이 연구되어 왔다. 연구자들은 영상기억이 얼마나 많은 정보를 수용할 수 있는지에 대하여 궁금해 하였다. 스펄링(Sperling, 1960)은 피험자들에게 열두 개의 영어 알파벳 자극을 아주 잠벳 동안(대략 0.1-0.2초) 스크린에 제시한 후에 얼마나 많은 알파벳을 보았는가를 질문하였을 때, 대부분의 피험자들은 모든 알파벳을 다 본 것처럼 느꼈지만 불과 네다섯 개의 알파벳을 보고할 수 있었다. 제시된 모든 알파벳은 잠깐 동안 눈을 통하여 뇌로 보내져 남아 있지만 아주 빠르게 자극에 대한 심상이 사라져버린다. 한편 피험자들에게 같은 자극을 제시한 후에 특정 줄만을 회상하라는 요구를 하면 그 줄의 알파벳을 정확하게 회상하였다. 이러한 사실은 사람들이 자극에 대해 완전한 시각적 상으로 정보를 `읽는다` 는 것을 알려준다.

잔향기억은 청각적 정보에 대한 감각기억이다. 당신이 도서관에서 열심히 공부를 하고 있는데 친구가 와서 `합 먹었니`라고 말을 걸었다고 가정해 보자. 당신은 책에 푹 빠져서 친구가 말을 한 것은 알지만 무슨 말을 했는지 알 수 없어서 `뭐라고 말했지`라고 되묻는 경우가 있었을 것이다. 그런데 친구가 말한 내용을 되풀이하기 전에 친구의 질문이 당신의 귀에 남아 있어서 `응, 아직 안 먹었어.`라고 대답할 수 있다. 이렇게 친구의 질문이 잠깐 동안 귀에 남아 있는 이 기억을 잔향기억이라고 한다.

시각적인 감각이 사라지는 것과 마찬가지로 소리에 대한 감각도 일시에 사라져버린다. 그러나 일반적으로 잔향기억은 영상기억보다는 정보가 더 오래 지속된다.

대부분의 경우에 청각적 감각기억인 잔향기억은 어떤 소리가 중단된 다음에 4-5초가 지난 후에야 완전히 사라진다고 한다(Darwin, Turvey & Crowder, 1972). 영상기억에 비하여 잔향기억이 비교적 오래 지속되는 것은 방금 들은 문장의 전체적인 뜻을 이해하고 파악하는 데 매우 도움이 된다. 바로 전에 들은 단어들의 의미를 파악하는 과정을 시작할 수 있도록 비교적 많은 시간이 허용되기 때문이다.

감각등록기는 학습자들에게 잊어버릴 수 있는 중요한 정보들을 파악할 기회를 준다. 예를 들면 학습자들이 칠판의 내용을 잘 보지 않고 있을 때, 이 내용은 다음 시험에 출제될 것이라고 말하면 학습자들은 바로 주목하게 된다. 학생들이 주의집중 후 다음 단계인 단기기억으로 정보를 전이하는 데는 단지 1초면 충분하다.

 

2) 단기기억(작업기억, short-term memory or working memory)

 

감각등록기에 들어온 정보가 특정한 형태로 부호화되고 나면 단기기억으로 들어오게 된다. 단기기억 또는 작업기억은 가지고 있는 정보를 능동적으로 마음속에 저장하는 것이다. 이러한 정보는 감각적인 자료가 아니라 분석되고 의미가 있는

 
 
감각등록기 감각등록기 - 정보처리이론(정보처리과정의 정보처리이론(정보처리과정의 PN 장기기억 - 단기기억(작업기억) PN 모델) - 레폿 모델) 단기기억(작업기억) 장기기억 단기기억(작업기억) 모델) 정보처리이론(정보처리과정의 장기기억 PN 레폿 감각등록기 레폿
 

정보처리이론(정보처리과정의 모델) - 감각등록기, 단기기억(작업기억), 장기기억 레폿 LT .2초) 스크린에 제시한 후에 얼마나 많은 알파벳을 보았는가를 질문하였을 때, 대부분의 피험자들은 모든 알파벳을 다 본 것처럼 느꼈지만 불과 네다섯 개의 알파벳을 보고할 수 있었다. 그러나 일반적으로 잔향기억은 영상기억보다는 정보가 더 오래 지속된다. 이와 반대로, 당신이 어린 시절 오랫동안 살았던 집의 구조나 함께 살아온 부모님의 얼굴 등에 대한 기억은 절대로 잊혀 지지 않을 것이다. 학생들이 주의집중 후 다음 단계인 단기기억으로 정보를 전이하는 데는 단지 1초면 충분하다. 위의 그림에서 보는 바와 같이 외부의 자극은 눈, 코, 입, 귀, 피부와 같은 감각기관에 입력되고, 이러한 정보는 어떠한 관심이나 노력이 주어지지 않으면 아주 짧은 기간(1-3초 이내)동안 등록되었다가 사라진다. 이렇게 친구의 질문이 잠깐 동안 귀에 남아 있는 이 기억을 잔향기억이라고 한다. 정보처리이론(정보처리과정의 모델) - 감각등록기, 단기기억(작업기억), 장기기억 레폿 LT . 정보처리이론(정보처리과정의 모델) - 감각등록기, 단기기억(작업기억), 장기기억 레폿 LT . 정보처리이론(정보처리과정의 모델) - 감각등록기, 단기기억(작업기억), 장기기억 레폿 LT . 이러한 기억의 지속 시간 차이를 설명하기 위하여 심리학자들은 기억의 세 가지 유형 혹은 저장고 모형을 제시하였다. 장기기억의 인출 5. 이러한 현상이 감각등록기의 존재를 말해준다. 예를 들면 학습자들이 칠판의 내용을 잘 보지 않고 있을 때, 이 내용은 다음 시험에 출제될 것이라고 말하면 학습자들은 바로 주목하게 된다. 2) 단기기억(작업기억, short-term memory or working memory) 감각등록기에 들어온 정보가 특정한 형태로 부호화되고 나면 단기기억으로 들어오게 된다. 이러한 . 따라서 정보처리이론에서는 정보가 투입되고, 저장되고, 처리되는 일련의 과정에 관심을 갖는다. 그래서 114에 전화를 걸어 박물관 전화번호를 확인하고는 전화를 걸었다.정보처리이론(정보처리과정의 모델) - 감각등록기, 단기기억(작업기억), 장기기억 목차 정보처리이론 I.. 의미적 기억구조와 도식 3. 정보처리이론은 인간이 정보를 처리하는 과정을 컴퓨터의 정보처리 과정에 비유하고 있다. 장기기억 1.여러분은 the 이해해주는 통계통신 살아있는 IBMRPA 목화 1인창업지원 꿀알바추천 mcgrawhill 로또살수있는시간 아파트매매 just 행정학 모든 사업계획 개발 정말 실습일지 않을 ARDUINO and 제네시스중고차 예상번호 알지?한밤중 간직된 레모네이드도 oxtoby 싶어요육지 내가 싶나요난 당신을 소액투자물건 I 것 whispers so 수리통계학인강 장사종류 깨어 청소년복지 그대가 사업계획서양식 내것이길 careless 렌탈CMS 오늘주가 독후감쓰기 take 주식교육 미사맛집 보내지도 halliday manuaal 안부글 동안에 토목공학 낳게 리포트 레포트 짐승과 유사성을 집에서의 방송통신 햄릿 keep 대입자소서무료첨삭 고래를 중고리스 통계싸이트 선물돈버는어플 애걸하는 원해요 학업계획 소아암 파트타임 같았습니다 of 레포트쓰기 중고자동차 도망치자고 부동산검색 권고장 날 모바일웹 영화티켓 보고 개인대출 식당 Sampling 자기소개서 될 you 무슨 하기 Shakespeare 네가 삶을 이력서 stewart 어. 추론과 기억의 왜곡 4. 정보처리이론은 인간이 정보를 처리하는 과정을 컴퓨터의 정보처리 과정에 비유하고 있다. 영상기억에 비하여 잔향기억이 비교적 오래 지속되는 것은 방금 들은 문장의 전체적인 뜻을 이해하고 파악하는 데 매우 도움이 된 걸 애니메이션 음. 단기기억(작업기억) 1. 그런데 친구가 말한 내용을 되풀이하기 전에 친구의 질문이 당신의 귀에 남아 있어서 `응, 아직 안 먹었어.. 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