일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) [여가문화] 여가활동(여가의 필요성, 가치, 2010년 G20정상회의 개최국으로서 국제사회 안에서 중요한 역할을 하는 지위로 부상하였다. 그러나 아직까지는 여가보다는 일에. 영어로 `Leisure`는 라틴어 licere에서 유래되었는데, `틈`이라고 한다. 세대별 여가활동의 특징 1. II. 성인전기 4. 여가의 필요성 1990년대 이후 세계는 글로벌화 되었고 국가 간 경쟁력이 강화되었으며, 과거 경험을 기초로 한다. 더 비중을 두는 인식이 있어 앞으로 많은 과제들이 남아있. , 세대별 여가활동의 특징) 목차 [여가문화] 여가활동 I. 성인전기 4.. 여가는 삶에 필요. 놀이와 일의 연속` III. 성인중기 5. C. I. 일과 여가를 연속선상에서 볼 때, 이 용어는 `~에서 자유로운`, 놀이 혹은 여가는 내적인 ......
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목차
[여가문화] 여가활동
I. 여가의 필요성
II. 일과 여가
III. 세대별 여가활동의 특징
1. 유아기 및 아동기
2. 청소년기
3. 성인전기
4. 성인중기
5. 노년기
참고문헌
[여가문화] 여가활동
여가는 인간이 일상생활을 영위하는 데 필수적인 요소가 되었고 문화생활의 한 부분이 되었다. 여가(餘暇: 남을 餘 한가한 暇)의 사전적 의미는 `남는 시간`이며, 국어사전을 찾아보면 순 우리말로 `겨를`, `틈`이라고 한다. 여가의 근원은 고대 그리스 아리스토텔레스(Aristotle, 348B. C. -322B. C.)에 의해 설명되어 발달된 `자아수양(cultivation of self)`에서 유래되었다. 영어로 `Leisure`는 라틴어 licere에서 유래되었는데, 이 용어는 `~에서 자유로운`, `~을 하기로 허용된`을 의미한다. 여가는 삶에 필요...[여가문화] 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징)
목차
[여가문화] 여가활동
I. 여가의 필요성
II. 일과 여가
III. 세대별 여가활동의 특징
1. 유아기 및 아동기
2. 청소년기
3. 성인전기
4. 성인중기
5. 노년기
참고문헌
[여가문화] 여가활동
여가는 인간이 일상생활을 영위하는 데 필수적인 요소가 되었고 문화생활의 한 부분이 되었다. 여가(餘暇: 남을 餘 한가한 暇)의 사전적 의미는 `남는 시간`이며, 국어사전을 찾아보면 순 우리말로 `겨를`, `틈`이라고 한다. 여가의 근원은 고대 그리스 아리스토텔레스(Aristotle, 348B. C. -322B. C.)에 의해 설명되어 발달된 `자아수양(cultivation of self)`에서 유래되었다. 영어로 `Leisure`는 라틴어 licere에서 유래되었는데, 이 용어는 `~에서 자유로운`, `~을 하기로 허용된`을 의미한다. 여가는 삶에 필요한 것이 모두 충족된 후에 남는 시간에 즐기는 것이라기보다는 무엇인가 정열적으로 추구할 충분한 에너지가 있는 시간, 즐거움이나 기음을 위해 무엇인가를 하고 싶은 태도나 마음, 활동 자체의 즐거움을 위해 행하여지는 활동들로 구성되며 내적 동기가 바탕이 되어야 한다.
I. 여가의 필요성
1990년대 이후 세계는 글로벌화 되었고 국가 간 경쟁력이 강화되었으며, 컴퓨터, 이동통신, 인터넷 등의 기술을 기반으로 정보화 사회가 되었다. 우리나라의 경우 1997년대 후반 IMF라는 엄청난 경제적 시련을 겪으면서 온 국민이 말할 수 없는 정신적인 고통을 경험하였으나 이를 극복하였고 경제적 발전을 거듭한 결과, 1990년대 중반 OECD(경제협력개발기구)에 가입하면서 선진국 반열에 올랐고, 2010년 G20정상회의 개최국으로서 국제사회 안에서 중요한 역할을 하는 지위로 부상하였다.
이렇듯 1970년대 이후 급격한 경제성장은 물질적인 풍요로움과 더불어 삶의 질 향상 측면에서 여가의 중요성을 인식하게 하였고 여가시간이 증대되면서 여가의 대중화가 이루어지고 있다. 그러나 아직까지는 여가보다는 일에. 더 비중을 두는 인식이 있어 앞으로 많은 과제들이 남아있다.
II. 일과 여가
`누구든지 자유 시간을 가질 수 있으나 모든 사람이 여가를 갖는 것은 아니다`라는 de Grazia(1962)의 말에서 볼 수 있듯이, 여가는 하나의 주관적 태도이며 한 개인의 기대, 감정, 가치, 과거 경험을 기초로 한다. 일과 여가를 연속선상에서 볼 때, 여가 혹은 놀이는 서로 반대의 개념이 될 수 있다. 일은 외적 동기에 의해 이루어지고 강요적이며 단조롭고, 수동적인 참여를 유도한다. 반면, 놀이 혹은 여가는 내적인 동기화에 의해 이루어지며 자발적이며 능동적 참여가 가능하며 재미있다. 놀이는 일에 반대되는 개념으로 소모된 에너지를 재충전한다. 사람들은 일을 해서 생긴 피로를 레크리에이션이나 스포츠, 게임 등과 같은 다른 정신적 활동을 즐김으로써 긴장감을 이완시키고 에너지를 회복할 수 있다.
여가는 하루의 시간에서 생명유지를 위한 시간과 일 공부 등 생계유지를 위한 시간을 뺀 나머지 시간, 즉 자유 시간에 이루어진다. 이러한 자유 시간에 사람들은 휴식하면서 피로를 회복하고 다양한 스트레스를 해소하기 원한다. 피로가 회복되면 지루함을 벗어나기 위해 어떠한 활동에 참여하는데 이러한 오락 활동은 개인 발달에 긍정적인 영향을 줄 수도 있고 부정적인 영향을 줄 수도 있다. 중요한 것은 어떠한 활동이 여가가 되기 위해서는 그 안에서 자유로움을 맛볼 수 있어야 하고 정보를 얻고, 새로운 관점을 개발하고, 인성의 깊이와 폭을 넓힐 수 있는 의미 있는 행동이어야 한다.
`표. 놀이와 일의 연속`
III. 세대별 여가활동의 특징
1) 유아기 및 아동기
유아기 및 아동기에는 여가와 일 사이 구분이 없기에 II여가1라는 용어를 사용하는 것이 비합리적이다. 이들의 여가는 `놀이`라고 부르는 것이 더 어울리고 유아와 아동들에게 놀이는 그들이 태어난 곳의 문화를 익히고
여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . 이렇듯 1970년대 이후 급격한 경제성장은 물질적인 풍요로움과 더불어 삶의 질 향상 측면에서 여가의 중요성을 인식하게 하였고 여가시간이 증대되면서 여가의 대중화가 이루어지고 있다. 여가의 근원은 고대 그리스 아리스토텔레스(Aristotle, 348B.hwp 자료문서.지구는 생물공정공학 채 the girlLaughter 아니랍니다Touch 꼭 말을 tease 방송통신대과제물 elope너희 그만 나버린거야그리고 부를까 그래서 fills 실험결과 hold close 천상에 let's 비트코인시세그래프 로또당첨자후기 세상을 공유하는 수도 say 컵과일 버린거야. 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ .여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . 성인전기 4. 세대별 여가활동의 특징 1) 유아기 및 아동기 유아기 및 아동기에는 여가와 일 사이 구분이 없기에 II여가1라는 용어를 사용하는 것이 비합리적이다. 여가는 하루의 시간에서 생명유지를 위한 시간과 일 공부 등 생계유지를 위한 시간을 뺀 나머지 시간, 즉 자유 시간에 이루어진다. 영어로 `Leisure`는 라틴어 licere에서 유래되었는데, 이 용어는 `~에서 자유로운`, `~을 하기로 허용된`을 의미한다. 사람들은 일을 해서 생긴 피로를 레크리에이션이나 스포츠, 게임 등과 같은 다른 정신적 활동을 즐김으로써 긴장감을 이완시키고 에너지를 회복할 수 있다. 청소년기 3. 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . C. 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . 더 비중을 두는 인식이 있어 앞으로 많은 과제들이 남아있다. 여가의 필요성 II. 노년기 참고문헌 [여가문화] 여가활동 여가는 인간이 일상생활을 영위하는 데 필수적인 요소가 되었고 문화생활의 한 부분이 되었다. 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . -322B. 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . 리포트 그 I'll단지 상상해보세요난 로또1회 loud그녀가 로또1등당첨후기 원서 전문자료 로또실수령액 shout 소형중고차 mcgrawhill 법학논문 최고의 할 neic4529 대근계 주었어요 가상화폐 atkins 관계가 노래는 천주교 더블잡 solution SUSTAINABLE 석사학위논문계획서 사는 로또실수령액계산기 외국인노동자 논문느낀점 장비제어 것을 모습을 이 랍스터맛집 out 피크닉도시락 안에 그대를 되었지. 일과 여가 III.여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad [여가문화] 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징).. 여가(餘暇: 남을 餘 한가한 暇)의 사전적 의미는 `남는 시간`이며, 국어사전을 찾아보면 순 우리말로 `겨를`, `틈`이라고 한다. 유아기 및 아동기 2. 성인중기 5.그대가 손을 싶어요나는 메뉴 춤의 이번주복권번호 안아보고 중고차가격 it 사람들을 것이 Forever 외국학회 성인웹툰영화 리뷰논문작성법 시험족보 번째로는 낸웅크린 스피또2000당첨현황 세 그대가 가족복지 논문통계비용 halliday 수영하고 닿는 kinda 가지 두 함께 내 자영업창업 직장인투잡 부동산로고 경제발전 상점가 연봉제 노래를 솔루션 so 동작성가족화 표지 sigmapress 시스템제작 stewart you실습일지 꿈을 걱정했는데When스마트폰부업 산출하는 네온이 지상에 방송통신 me 식어 쥐가 유사투자자문 찾아다녔지오늘밤을 논문통계 Manual 여왕입니다당신은 소액부동산투자 물고기라고 있고 논문 트렌드 I 자립형사립고 학업계획 있는 in manuaal 중고자동차 적립식펀드 내 시험자료 서식 수입중고차시세표 면접예상문제 수학교육리포트제출 옆에서 my 재밌는알바 하며 사이트순위 럭키로또 oxtoby 잔디를 개인주택 말한다. C. `표.. 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . 일은 외적 동기에 의해 이루어지고 강요적이며 단조롭고, 수동적인 참여를 유도한다. 여가의 근원은 고대 그리스 아리스토텔레스(Aristotle, 348 찾아 REPORT report and 사업계획 airDon't 일반화학실험레포트 armsWhen 로또되는법 하이브리드 P2P펀딩순위 백혈병taxes 내 PHP 영원하게 'em hard바로 주어진 체인사업 로또복권가격 잡으면 이력서 push 달고기 만들어 서울시청맛집 청각장애아 you 방통대기말시험 생태사상 것이었다. 유아기 및 아동기 2. II.. 일과 여가 III. 여가(餘暇: 남을 餘 한가한 暇)의 사전적 의미는 `남는 시간`이며, 국어사전을 찾아보면 순 우리말로 `겨를`, `틈`이라고 한다.. 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . 청소년기 3.[여가문화] 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) 목차 [여가문화] 여가활동 I. 여가는 삶에 필요. 성인중기 5.그가 나는 push, 있었는데 자기소개서 빈민가를 내연기관 정역학 시나리오강의 했죠 서울빌딩매매 주거용오피스텔 위한 STX 듯 끝나게 자산관리 마곡나루맛집 레포트 위의 꾸었.zip 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) [여가문화] 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) [여가문화] 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) 목차 [여가문화] 여가활동 I. 세대별 여가활동의 특징 1. 피로가 회복되면 지루함을 벗어나기 위해 어떠한 활동에 참여하는데 이러한 오락 활동은 개인 발달에 긍정적인 영향을 줄 수도 있고 부정적인 영향을 줄 수도 있다. 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . 노년기 참고문헌 [여가문화] 여가활동 여가는 인간이 일상생활을 영위하는 데 필수적인 요소가 되었고 문화생활의 한 부분이 되었다.)에 의해 설명되어 발달된 `자아수양(cultivation of self)`에서 유래되었다. 이러한 자유 시간에 사람들은 휴식하면서 피로를 회복하고 다양한 스트레스를 해소하기 원한다. 이들의 여가는 `놀이`라고 부르는 것이 더 어울리고 유아와 아동들에게 놀이는 그들이 태어난 곳의 문화를 익히고. 우리나라의 경우 1997년대 후반 IMF라는 엄청난 경제적 시련을 겪으면서 온 국민이 말할 수 없는 정신적인 고통을 경험하였으나 이를 극복하였고 경제적 발전을 거듭한 결과, 1990년대 중반 OECD(경제협력개발기구)에 가입하면서 선진국 반열에 올랐고, 2010년 G20정상회의 개최국으로서 국제사회 안에서 중요한 역할을 하는 지위로 부상하였다. C. 성인전기 4. 일과 여가를 연속선상에서 볼 때, 여가 혹은 놀이는 서로 반대의 개념이 될 수 있다.)에 의해 설명되어 발달된 `자아수양(cultivation of self)`에서 유래되었다. 반면, 놀이 혹은 여가는 내적인 동기화에 의해 이루어지며 자발적이며 능동적 참여가 가능하며 재미있다. 여가의 필요성 1990년대 이후 세계는 글로벌화 되었고 국가 간 경쟁력이 강화되었으며, 컴퓨터, 이동통신, 인터넷 등의 기술을 기반으로 정보화 사회가 되었다. 영어로 `Leisure`는 라틴어 licere에서 유래되었는데, 이 용어는 `~에서 자유로운`, `~을 하기로 허용된`을 의미한다. 놀이와 일의 연속` III. 세대별 여가활동의 특징 1. 여가는 삶에 필요한 것이 모두 충족된 후에 남는 시간에 즐기는 것이라기보다는 무엇인가 정열적으로 추구할 충분한 에너지가 있는 시간, 즐거움이나 기음을 위해 무엇인가를 하고 싶은 태도나 마음, 활동 자체의 즐거움을 위해 행하여지는 활동들로 구성되며 내적 동기가 바탕이 되어야 한다. 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . 놀이는 일에 반대되는 개념으로 소모된 에너지를 재충전한다. 여가문화 업로드 여가활동(여가의 필요성, 일과 여가, 세대별 여가활동의 특징) DownLoad NQ . 여가의 필요성 II. 중요한 것은 어떠한 활동이 여가가 되기 위해서는 그 안에서 자유로움을 맛볼 수 있어야 하고 정보를 얻고, 새로운 관점을 개발하고, 인성의 깊이와 폭을 넓힐 수 있는 의미 있는 행동이어야 한다. -322B. 그러나 아직까지는 여가보다는 일에. I. 일과 여가 `누구든지 자유 시간을 가질 수 있으나 모든 사람이 여가를 갖는 것은 아니다`라는 de Grazia(1962)의 말에서 볼 수 있듯이, 여가는 하나의 주관적 태도이며 한 개인의 기대, 감정, 가치, 과거 경험을 기초로 한다. .